Wie funktioniert LazerBlade?

Die Rüstung
Das von uns entwickelte LazerBlade-System erfasst Treffer elektronisch und erst ab einer bestimmten Minimum-Aufschlagenergie.
Anders als beim Sportfechten hängen die Teilnehmer nicht mit Kabeln an einem geschlossenen System, sondern jeder Spieler ist unabhängig und frei beweglich. Nicht schon die kleinste Berührung zählt als Treffer, sondern man muss einen ordentlichen Schlag ausführen.

Dadurch ergibt sich ein ganz neues Kampf- und Spielgefühl, genau in der Mitte zwischen Live Action Rollenspielen, Sportfechten, Reenactment und Computerspielen.
Bei unseren Veranstaltungen verleihen wir außerdem leichte Helme aus Glasfaserkunststoff. Treffer auf den Kopf sind zwar nicht zielführend (der Helm ist keine Trefferzone), bei realistischen Kämpfen sind Zufallstreffer am Kopf jedoch unvermeidbar.
Die Elektronik
Die kleine, dezent in einer Lederhülle am Gürtel untergebrachte Elektronik zählt die Treffer und gibt dabei über Licht- und Tonsignale Feedback.

Zwischen den Spielen kann vom Turniermeister oder Schiedsrichter die Anzahl der Rüstungs/Lebenspunkte, sowie der pro Treffer verursachte Schaden eingestellt werden. Die Kämpfer stecken dann z.B. 5 Treffer weg, die Elektronik zählt jeden Treffer ab, und erst nach dem fünften Treffer ist einer der Spieler "tot".
Wenn jemand alle Punkte verbraucht hat, blinkt und tönt dessen LazerBlade-System, sodass der Spieler und alle in der Umgrebung wissen, dass er besiegt wurde. Ein "toter" Spieler kann sich nur beim Schiedsrichter oder Heiler wiederbeleben, indem sein System neu aktiviert wird.
Die Waffen

Wir verwenden die seit vielen Jahren in Verwendung stehenden LARP- bzw. Polsterwaffen, die mittlerweile in unglaublicher Vielfalt erhältlich sind.
Sie bestehen aus einem leichten, robusten und bruchsicheren Glasfaserkernstab, der von mehreren Schichten Plastazote umhüllt ist, einem sehr robusten, aber elastischen Schaumstoff. Die äussere Schicht besteht aus bemaltem Latex, der allem ein realistisches und detailreiches Aussehen verleiht.





